Bordspel

Het Koningsspel van Ur

Spelregels - Het Koningsspel van Ur

Het Koningsspel van Ur

2 spelers - ± 20 minuten - naar de versimpelde regels van Irving Finkel.

Doel

Breng als eerste al je zeven stenen over het bord en er weer af.

Begin

Het bord is leeg. Beide spelers hebben zeven stenen. Gooi om te bepalen wie begint; de hoogste worp mag als eerste. Die speler gooit daarna opnieuw voor zijn eerste zet.

Gooien

Tel na het werpen hoeveel van de vier piramidevormige dobbelstenen met een gemarkeerde punt naar boven liggen. Dat is het aantal vakjes dat je één steen mag verzetten. Heeft geen van de dobbelstenen een gemarkeerde punt naar boven, dan sla je de beurt over.

Verzetten

Elke speler volgt een eigen route over het bord: eerst over de eigen rij, dan door de gedeelde middenrij, en aan het eind terug naar de eigen kant. De routes van beide spelers zijn elkaars spiegelbeeld. Je moet altijd een steen verzetten als dat kan; alleen wanneer geen enkele zet mogelijk is, sla je je beurt over. 

Er kan maar één steen op een vak staan. Je kan wel je tegenstander slaan.

ur

Slaan

Land je op een steen van je tegenstander, dan gaat die terug naar het begin. Als de steen van je tegenstander op een rozet staat kan je die niet slaan.

Rozetvakjes

Land je precies op een rozet, dan gebeuren er twee dingen: je mag meteen nog een keer gooien, en je steen kan daar niet worden geslagen. 

ur

Van het bord af

Om een steen weg te spelen moet je precies het juiste aantal gooien. Staat je steen op het laatste rozetvakje, dan heb je dus precies een 1 nodig.

Winnaar

Wie als eerste alle zeven stenen heeft weggespeeld.