Het Koningsspel van Ur
2 spelers - ± 20 minuten - naar de versimpelde regels van Irving Finkel.
Doel
Breng als eerste al je zeven stenen over het bord en er weer af.
Begin
Het bord is leeg. Beide spelers hebben zeven stenen. Gooi om te bepalen wie begint; de hoogste worp mag als eerste. Die speler gooit daarna opnieuw voor zijn eerste zet.
Gooien
Tel na het werpen hoeveel van de vier piramidevormige dobbelstenen met een gemarkeerde punt naar boven liggen. Dat is het aantal vakjes dat je één steen mag verzetten. Heeft geen van de dobbelstenen een gemarkeerde punt naar boven, dan sla je de beurt over.
Verzetten
Elke speler volgt een eigen route over het bord: eerst over de eigen rij, dan door de gedeelde middenrij, en aan het eind terug naar de eigen kant. De routes van beide spelers zijn elkaars spiegelbeeld. Je moet altijd een steen verzetten als dat kan; alleen wanneer geen enkele zet mogelijk is, sla je je beurt over.
Er kan maar één steen op een vak staan. Je kan wel je tegenstander slaan.